小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

玩家需要掌握 Urizen 的攻击规律并摸索出应对方法。……19但丁 VS 维吉尔关卡难度和 Mission 17 一样,玩家需要熟悉维吉尔的攻击规律并找到应对方式……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

玩家需要掌握 Urizen 的攻击规律并摸索出应对方法。……19但丁 VS 维吉尔关卡难度和 Mission 17 一样,玩家需要熟悉维吉尔的攻击规律并找到应对方式……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

indienova.com/groups/154

个人用流水

World of Tanks — A Present From Vinnie Pack

indienova.com/steam/game/2651870

个琥珀石50个铁陨石注意:您仅可在2024年1月8日06:00 UTC前将此DLC免费添加至Steam账号……此DLC仅限在Steam上创建的账号使用。此DLC只能添加至《坦克世界》账号一次。……免费将礼包添加至您的账号,以获得每种节日大作战资源各50个(铁陨石、绿宝石、水晶石和琥珀石)和3个“琼斯送礼

独臂强盗(One-Armed Robber)

indienova.com/game/one-armed-robber

玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫

杉果娘:双人游戏推荐:有对象的速看!没对象的跟朋友玩!朋友总有吧!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29226

在特工这一侧,一场好莱坞大片正在上演:玩家可以在地铁上偷走别人手机的信息,可以利用热熔枪切开最严密防守的建筑……对本作感兴趣的玩家可以考虑原价购入,或将本作加入杉果商城心愿单并关注我们的账号以获取未来折扣讯息。……——杉果娘试玩同事不能停!

版本:Early Access


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